การตรวจสอบอย่างจริงจัง แซม 4 ประสบการณ์ครั้งที่ 4

ใน sam4 ร้ายแรงวิ่งยาว FPS ชุดในที่สุดอาจพบตัวตนที่เป็นไปได้ ผ่านแต่ละรายการนักพัฒนา cratem จับหลักเกมรอบซึ่งกำหนดแซมเริ่มต้นการเดินทางไปยังอียิปต์ คุณจะย้ายกลับตลอดไปและคุณจะยังคงต่อสู้กับหลายสิบของศัตรูที่น่าจดจำของมนุษย์ต่างดาว แต่บางครั้งรอบนี้ถูกบดบังด้วยการตัดสินใจแปลกๆที่คุณข้ามทำในชุด มันไม่เคยถูกทำลายแต่ทุกเกมจะพบว่านักพัฒนาพยายามที่จะแก้ไขมัน
เข้าจริงจังแซมสี่ดูเหมือนจะเป็นอีกหนึ่งนวัตกรรมที่ได้รับจากชุดยาวของชีวิต เช่นเดียวกับแซมจริงจังกราฟิกที่สมจริงแม้ว่าจะค่อนข้างแข็ง เช่นเดียวกับแซมที่ร้ายแรงมีการต่อสู้และอารมณ์ขันในรถและตลกที่น่าตื่นตาตื่นใจ นอกจากนี้เช่นเดียวกับการเผชิญหน้าครั้งแรกและครั้งที่สองของการต่อสู้เดียวกันเล่นเกมคมมากเปรี้ยวจี๊ดและศูนย์หลัง มันเป็นเก้าปีแล้วตั้งแต่ครั้งสุดท้ายที่เราได้เข้าไปในเส้นหลักและในช่วงเวลานี้เราได้เห็นการฟื้นตัวของนักแม่นปืนที่เป็นวงกลมซึ่งเป็นเครดิตกับเกมใหญ่และมินิ แต่ในสภาพแวดล้อมที่แออัดใหม่นี้ร้ายแรงแซมโฟร์มีอาวุธลับ Croteum เพียงต้องการที่จะโยนตัวเลขที่น่าตื่นตาตื่นใจของศัตรูที่คุณในเวลาใดๆและมีทักษะเพียงพอที่จะเสร็จสมบูรณ์ในการเดินทางนี้แซมและกลุ่มเล็กๆของนักรบต่อต้านพยายามที่จะขับไล่ความชั่วร้ายของจิตวิทยาการโจมตีบนโลก ชนเผ่ามนุษย์ต่างดาวได้รับรางวัลแต่กองกำลังต่อต้านหวังที่จะได้รับประโยชน์เชิงกลยุทธ์โดยการติดตามจอกศักดิ์สิทธิ์จอกศักดิ์สิทธิ์เป็นสิ่งประดิษฐ์ที่ซ่อนอยู่ในศิ
เมื่อแซมเริ่มภารกิจเขาเคาะลงฝูงชนขนาดใหญ่ของศัตรูที่คุ้นเคยกับคลังแสงที่คุ้นเคย ถ้าคุณเคยเล่นจริงจังกับแซมมาก่อนคุณจะรู้จักพวกเขามากที่สุด มันเป็นซิเรียสวิลเบอร์เป็นสิ่งมีชีวิตที่อ้วนกับฮอร์นที่วิ่งตรงไปที่คุณจนกว่าคุณจะสามารถที่จะขับไล่มันด้วยระเบิดเป็นระยะๆด้วยปืนคู่ ทีมที่ถูกตัดหัวยังกลับมามันแทนที่ด้วยคู่ของระเบิดมือคุณสามารถได้ยินเสียงกรีดร้องจากไมล์ที่จะบังคับให้คุณใช้มันก่อนที่มันจะใกล้ระเบิด นอกจากนี้ยังสามารถนำคุณไปยังกลุ่มใหญ่ของศัตรูก่อนที่คุณจะยิงระเบิดถังเลือดและหนาม หนึ่งในสัตว์เลื้อยคลานที่ชื่นชอบส่วนตัวของฉันมักจะสร้างขึ้นบนหอคอยและโยนขีปนาวุธสีเขียวเปรี้ยวที่ตามคุณจนกว่าคุณจะพบเป้าหมายหรือคุณยิงพวกเขาออกจากอากาศ
มันเป็นทีมที่น่าประทับใจมากที่สุดของเกมที่น่าจดจำมากที่สุดและศัตรูที่ออกแบบมาอย่างดี ร้ายแรงแซมรุ่น–โยนตันของศัตรูในเวทีที่คุณกล้าที่จะยืนอยู่ในด้านหน้าของที่มีประสิทธิภาพเพราะศัตรูแต่ละคนได้อย่างง่ายดายระบุดังนั้นพวกเขาจะ internalized และจำวิธีที่จะจัดการกับมัน สมมติว่าคุณได้ยินเสียงกรีดร้องสัญลักษณ์ของ Protoss ตัดหัวแล้วสลับไปยังปืนไรเฟิลจู่โจมของคุณและจัดการกับโหลของเกมที่คุณโยนก่อนที่จะระเบิด เมื่อพวกเขาได้รับการส่งคุณจะได้ยินเสียงพื้นดินดังก้องที่เท้าของซิเรียสวิลเบอร์แล้วดึงออกจรวดและสิ้นสุดกลุ่มกับชุดของการโจมตีครั้งเดียว แต่แล้วคู่ของสัตว์เลื้อยคลานที่ปรากฏบนอาคารที่ห่างไกลเพื่อให้คุณสลับไปยังปืนไรเฟิล Sniper และรับพวกเขาและลูกกระสุนปืนจากระยะไกล ทั้งหมดนี้เกิดขึ้นในไม่กี่วินาทีและเกมไม่ค่อยช่วยให้คุณส่งแต่ละกลุ่มแยกต่างหาก แต่นิยามของศัตรูคือการออกแบบที่ไม่ซ้ำกันและพฤติกรรมและมักจะมีเคล็ดลับเสียงเพื่อให้คุณไม่ค่อยแปลกใจ
เมื่อแซมวิ่งฝูงชนเหล่านี้วีรบุรุษที่ชัดเจนใช้คลังแสงที่น่าประทับใจและเครื่องมือใหม่ที่เขาใช้ตั้งแต่เริ่มต้น เปิดตัวจรวดกลับมาและสามารถล็อคหลายศัตรูหลังจากการอัพเกรด ปืนขนาดเล็กเป็นสิ่งสำคัญสำหรับการควบคุมฝูงชนมันสามารถฆ่าหลายสิบของมนุษย์ต่างดาวในไม่กี่วินาที และปืนใหญ่แบบพกพาที่ชื่นชอบของฉันกลับมาแล้วมันช่วยให้แซมยิงกระสุนปืนขนาดใหญ่ที่ศัตรูและทำลายมอนสเตอร์ที่น่ารังเกียจที่สุดในไม่กี่ครั้ง ปืนทุกกระบอกมีวัตถุประสงค์ของมันและฉันต้องการที่จะคิดออกซึ่งปืนที่มีประสิทธิภาพมากที่สุดสำหรับศัตรู นอกจากนี้คุณยังสามารถขยายรายการเครื่องมือของคุณโดยการเสร็จสิ้นภารกิจเสริมซึ่งเป็นเพิ่มใหม่ในแซมที่ร้ายแรงและบางครั้งการถ่ายโอนเหล่านี้จะช่วยให้คุณปรับปรุงอาวุธ mod เช่นจรวดเปิดตัว ในเวลาอื่นๆมันอาจจะให้คุณแกดเจ็ตที่สามารถเรียกใช้คุณสมบัติต่างๆจากชุดเครื่องมือสุขภาพเพื่อหลุมดำแบบพกพาหรือระเบิดที่สามารถชะลอตัวลงทุกคนยกเว้นแซมเหล่านี้สามารถช่วยเปลี่ยนแนวโน้มของสงครามแต่คุณพบว่าพวกเขามีขนาดเล็กเกินไปที่จะเลือกวิ ดังนั้นพวกเขาไม่ได้รู้สึกว่าพวกเขาเป็นอาหารเสริมที่สำคัญ มันเหมือนเป็นการสัมผัสที่น่าสนใจมากกว่า

Related posts